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“怎么可能第一时间打败?”几次游戏下来,吴清已经尝试了游戏中的每一种机制,“整个联邦根本就完全没有危机感。有机会的时候不能征兵,真被打到家门口的时候,征兵也来不及了。” “是。”沈文也说,“倒是智体这边的策略很简单,就一个字拖就行了。” “是啊,每次憋个几十亿,上百亿架攻击舰……一波A过来带走。” “只是游戏罢了,”一直看俩人玩游戏的许言插嘴说,“难道真的打仗也跟这里面一样吗?” 以许言的视角看来,这游戏相当枯燥,不,应该说枯燥到简直乏味! 既没有漂亮的画面,又没有精彩的战斗,更没有养眼的卖肉,玩家从头到尾都是坐在一个房间里的,除了少量的视频,绝大部分信息就是那些顾问轮流进来报告,要么报告计划的进度,要么报告新出来的好消息和坏消息,然后让玩家做决策。 但就像沈文和吴清刚才说的一样,在这个过程中双方很难产生什么博弈,智体方面从头到尾就一个策略,憋。 只要不在前期劣势的时候,轻易和人类开战,只要使用各种其他手段拖延战争,可选的手段不但丰富,而且简单——比如煽动联邦内部某个团体抗议,或者发出暧昧的公开求和声明……然后联邦内部总会因为这些动作而迟滞战争。 从游戏的内容来看,最大的原因,似乎是因为联邦人在潜意识中,认为AI是他们的创造物——就相当于父母看待孩子那种感觉。哪怕是吵翻了脸,只要孩子一旦示弱,他们往往很容易就会心软。 可玩多了的玩家都知道,只要等智体等上足够的时间——这段时间里他唯一需要做的,就是不断地制造。 等到智体把所有控制范围内的质量,全部转换成攻击舰——直到数量超过整个联邦可以控制的舰队。联邦的工业能力虽然强大,但是在太空中,军队的战斗力依然受到人数的限制——按两个人控制一艘飞船计算,230亿联邦人最多也就能控制115亿艘攻击舰…… 上百亿艘的战舰,听起来是个了不起的数字,多多少少也够得着“天文数字”的边,可这样勉强的“天文数字”,放到星系战争涉及的各种货真价实的天文单位中,充其量就不过就是一片人为制造的陨石带了。 沈文和吴清互相看了一眼,如果说,刚开始玩游戏的时候,他们的想法跟许言几乎还是差不多,到了现在,他们已经很难说服自己这么去想了。 整个游戏里的细节,几乎是每一个细节,都可以在现实中找到对应。 虽然网络上有人说这游戏是在恶搞现实,因为把智体设计的太强了。不管玩家怎么操作,战争只要进行到后期,联邦几乎不可避免要面临覆灭。 但在吴清看来,这款游戏之所以如此设计,甚至为此牺牲了游戏性——因为根本不平衡,很大程度上是因为游戏的作者是相信这种现实性的。这就是基于现实的推演游戏,在每次游戏结束后,他们都会受到一个加入聊天群的邀请——是给所有玩游戏的玩家交流的地方。 因为害怕身份泄密,吴清和沈文没有敢进去,但从网上的搜索,俩人不难了解到这个交流群是倾向于某种政治态度的——他们是支持政府发起的这场战争的,因为他们已经预料到在这场战争中,联邦方面越迟动手越被动,迟到一定的程度,就是战争必败的命运。 “玩这个游戏的有多少人?”许言好奇的问道。 “不多,总共也就几百万。” “那这个群呢?” “几万人。” “要照你们这么 说,整个联邦200多亿人,还不如这几万人玩游戏的来的明白了?” “如果最后结局是这样的话,的确如此,另外不是只有这几万人,而是这游戏目前只筛选出几万人,”沈文说,然后他又问吴清,“你说,这游戏会不会是政府方面搞出来的?把敌人渲染得厉害一点,可以方便他们征兵。” 吴清摇了摇头:“这个联邦政府真要有这么聪明,也不至于对我们干出这种事情了。结果干都干出来了,还干砸了……” 说到这一点许言恨了起来:“这帮王八蛋就跟慈禧太后一样……迟早要搞个八国联军把这个仇报回来!” 吴清和沈文相视一笑,知道许言压根就没明白过来他说的是啥事。还八国联军呢,这种文明真要是距离地球近,地球文明反而才是清政府——不,还远远不如,充其量只能算的上是太平洋哪个小岛的土著人。 “我觉得我们应该主动出去跟人联系,”沈文接着刚才的话题说了下去,“这样老是躲下去不是个事……我们过来不仅仅是为了自保,我们是来完成任务的。” “可据说外面现在全是找我们的人,”许言最担心这个,天天在晚上看新闻,生怕哪天自己突然就被抓到了。哪怕这里是游戏世界,虚拟空间,但每次进门还是喜欢反锁,跟做贼似的,“我可是有经验的,当年搞传……搞项目的时候,因为要保密,平时出门都是要打报告的。” “这段时间我也查了,”沈文说了他的看法,“就政府这次搜查来说,只要我们跟外界的联系保持在相对较低的一个频度,安全还是有保证的。” “什么意思?”许言眨了眨眼睛。